![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_199.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Zobal Sabiduría de nivel 199 para "huida" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zobal de nivel 199 para sabiduría, huida y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y esquiva pérdidas pm.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
57 Capa o Mochila Inteligencia :
59 Capa o Mochila Suerte :
61 Capa o Mochila Agilidad :
63 Capa o Mochila Potencia :
46 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
54 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
62 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
22 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
32 Capa o Mochila huida :
19 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
19 Capa o Mochila Daños (fuego) :
19 Capa o Mochila Daños (agua) :
19 Capa o Mochila Daños (aire) :
19 Capa o Mochila Daños (neutral) :
19 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
19 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
19 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
19 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
19 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
19 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
34 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
35 Capa o Mochila daños de aire :
36 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
19 Capa o Mochila daños por empuje :
25 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
22 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
38 Capa o Mochila resistencia neutral :
39 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
46 Capa o Mochila % resistencia al agua :
45 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
40 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
27 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
19 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
19 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
19 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
19 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
19 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
19 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
19 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
19 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
19 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
19 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
122 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
111 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
105 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
176 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
126 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
105 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
107 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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